Zodd, l'ambition motivé par l'excellence. [Terminé]
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Zodd, l'ambition motivé par l'excellence. [Terminé]
Zodd
Race : Humain
Sexe : Masculin
Âge : 32
Taille : 2m15
Rôle ou personnage prédéfini : Non.
Alignement : Loyal Mauvais
Faction/Ville : Arkheynos
Métier : Mercenaire/Marchand d'esclave.
Aptitudes souhaitées : Berserker / Meneur.
Artéfact, gadget ou animal demandé : Berserker Niveau 2.
Description physique
Un collosse de deux mètre quinze, sous ce casque qu'il retire en de rare occasion se cache un visage endurci. Des cheveux brun, des yeux de jade, une barbe complète qui recouvre ses joues jusqu'au menton. Les cicatrices sur son faciès sont nombreuse, des entailles d'ancienne altercation, cependant la blessure la plus visible reste le trou béant sur la joue gauche, laissant visible sa dentition au travers.
Un corps massive demande une musculature à la hauteur pour la soutenir, bras, jambe, dos, nuque ont subit des transformation pour subvenir à ses besoins, ajoutant le poids de l'armure porter quotidiennement. Des cicatrices ornes l'entièreté de sa carrure, preuve des nombreux combat qu'il a endurer dans sa vie.
En l'absence d'un bout de chair sur son visage, sa voix résonne étrangement, souvent confondu à tord par le port de son casque. Un tatouage sur l'avant bras qui représente un symbole triangluaire avec un trait au centre qui s'étend en dehors des frontières de la pyramide, rarement visible lorsque qu'il porte son armure.
Un corps massive demande une musculature à la hauteur pour la soutenir, bras, jambe, dos, nuque ont subit des transformation pour subvenir à ses besoins, ajoutant le poids de l'armure porter quotidiennement. Des cicatrices ornes l'entièreté de sa carrure, preuve des nombreux combat qu'il a endurer dans sa vie.
En l'absence d'un bout de chair sur son visage, sa voix résonne étrangement, souvent confondu à tord par le port de son casque. Un tatouage sur l'avant bras qui représente un symbole triangluaire avec un trait au centre qui s'étend en dehors des frontières de la pyramide, rarement visible lorsque qu'il porte son armure.
Caractère
Le sang-froid assuré, Zodd maintient d'une main de fer l'ordre, la discipline au travers de ses hommes, non par déviance d'assouvir un désir de domination, d'être conservateur d'un mode de vie prospère. La carrure massive n'est que tromperie, il excelle dans la diplomatie sans faire usage de violence. Il est capable d'apréhender le concept d'empathie, uniquement pour connaître la manière de plié quelqu'un à sa volonter.
Sans aucune hésitation dans ses choix, il prédure avec patience pour aceuillir les fruits de ses efforts. Si quelqu'un ne désire pas quelque chose qu'on lui tends, offre lui une raison de la saisir. Une manipulation anodine, pouvant rendre une action forcé par de la bienvaillence qui se transforme en reconnaissance, convaincu d'être à l'origine de ce choix illusoire.
Il ne possède aucune attâche émotionnelle, une vie n'a pas de valeur à détruire tout ce qu'il a construit. Il n'empêche qui sait ce montrer protecteur envers ses proches, non pas par affection, mais par principe de conversation de son effective à son profit. La confiance est relative à chacun, cependant il ne relègue pas les tâches importances à d'autre, préférant agir directement en personne.
Il n'en reste pas moins vindicatif, une colère au proportion abérante, un frein à ses ambitions ne le laisse pas indifférent. L'abandon de la diplomatie laisse place au sadisme, tel une épée de damocles au-dessus de votre tête, prête à vous fendre à la première occasion. Sans ne jamais vaciller dans son jugement, déterminer à accomplir ses desseins sans la moindre conciliation. Tant que le bénéfice surpasse les pertes, il n'abandonnera pas.
Sans aucune hésitation dans ses choix, il prédure avec patience pour aceuillir les fruits de ses efforts. Si quelqu'un ne désire pas quelque chose qu'on lui tends, offre lui une raison de la saisir. Une manipulation anodine, pouvant rendre une action forcé par de la bienvaillence qui se transforme en reconnaissance, convaincu d'être à l'origine de ce choix illusoire.
Il ne possède aucune attâche émotionnelle, une vie n'a pas de valeur à détruire tout ce qu'il a construit. Il n'empêche qui sait ce montrer protecteur envers ses proches, non pas par affection, mais par principe de conversation de son effective à son profit. La confiance est relative à chacun, cependant il ne relègue pas les tâches importances à d'autre, préférant agir directement en personne.
Il n'en reste pas moins vindicatif, une colère au proportion abérante, un frein à ses ambitions ne le laisse pas indifférent. L'abandon de la diplomatie laisse place au sadisme, tel une épée de damocles au-dessus de votre tête, prête à vous fendre à la première occasion. Sans ne jamais vaciller dans son jugement, déterminer à accomplir ses desseins sans la moindre conciliation. Tant que le bénéfice surpasse les pertes, il n'abandonnera pas.
Histoire
Une pupille de la nation, une parmi tant d'autres, sous le joug des Inquisitrices. Une éducation monotone, mais terriblement efficace. Le service militaire s'ensuivit, sans exploit particulier malgré les attentes du à cette carrure singulière. Un réserviste à en devenir, sans réel motivation d'y répondre un jour, reclus dans mes premières années de liberté à la recherche de compagnon au-delà des frontières d'Arkheynos ne pouvant être trop statique. Devant ma future valeur aux yeux de ma terre natale malgré les évidents appels aux armes qui s'ébruitent rapidement. Depuis maintenant cinq ans au Roncier, nul armure d'Arkheynos foulent son sol en quête d'un jugement, tel une approbation de l'empereur de vivre cette vie, sans n'avoir aucune considération de son opinion.
Le commerce est florissant, nous disposons de marchandises récupérées au rivage du Roncier. Il ne manque pas de convois cherchant à rejoindre Arkheynos. Cependant, il arrive de temps en temps, sans trop d'explication à ce phénomène, que des convois très bien équipés disparaissent. Une créature se pavane probablement dans le coin, qu'importe les recherches elle demeure introuvable, comme si toute trace de son existence était effacée. Aucun navire à la dérive, la marchandise intacte en apparence ayant sombré par la même occasion.
Le camp de la troupe se situe sur l'une des îles du Roncier. Ainsi, nous profitons d'un lieu isolé pour reprendre des forces, pour prendre soin de nos biens matériels et de chair. Une activité illégale sur les terres d'Arkheynos, peut-être pas plaisante dans les mœurs, cependant notre principale clientèle se trouve à Luhorn et autres particulier capable de fournir le sous aisément. Des hommes et femmes de tout horizon, ainsi que pour faire place à la variété, des Sanglier Croc-Dragon pour les demandes plus exotiques.
Nos origines remontent à plusieurs années de cela, d'un petit groupe qui s'implante au gré d'une concurrence féroce. La patience de nos efforts pouvant se faire sentir, nous gagnons du terrain en améliorant nos relations au travers des royaumes, poussant la demande à se créer selon nos envies, de nos stocks à disposition. Nos actes restent légaux aux lois, capables de marcher fièrement dans les rues d'une ville sans craindre d'être arrêtés par les autorités, de l'avarice des chasseurs de prime, du moins de nos activités que nous décidons de mettre au grand jour.
Havresac devient depuis peu une source de revenu intéressante, touchant à de nouveau produit, de nouvelle relation et de l'influence de notre réputation. Il n'est pas rare d'entendre des rumeurs à notre sujet, déformer par l'incohérence des récits que nous manipulons à notre guise pour se fondre dans le décor. Pourtant nous avons des ennemis qui guettent notre infortune, qui complote pour compromettre notre mode de vie prospère. Des villages dévastés, des disparitions étranges surviennent sans jamais pouvoir nous être accablé, une aubaine qui se plaît à être un hasard, pourtant la vérité est tout autre.
Notre cause n'est pas mauvaise comme beaucoup aiment le croire, simplement de vivre en utilisant les lois des humanoïdes de ce monde. Nous sommes vertueux, tel un équilibre qui se maintient dans le chaos, sans faire de tort à ceux qui savent se tenir à leurs place, continuant à vivre sans le moindre remord de nos actes. Pouvez-vous en dire autant ?
Mon histoire n'a pas d'importance, j'ai survécu à des conflits, accomplie une traversée en mer qui m'incombe de sombre rumeur à ce sujet, que la chair d'autrui n'a rien de différente du gibier qu'on trouve en extérieur. Ainsi, dans l'assiette devant nous, l'hésitation s'empare de vous, pourtant le goût satisfait vos papilles après avoir cédé à votre famine de plusieurs jours sans n'avoir rien à vous mettre sous la dent. Pourquoi se soucier de la provenance, quand celle-ci résout toutes vos angoisses. Nos choix présents nous guident vers un futur glorieux, le passé n'est qu'un frein à nos ambitions, une belle vie que je compte bien perpétuer pendant encore de longue année.
Le commerce est florissant, nous disposons de marchandises récupérées au rivage du Roncier. Il ne manque pas de convois cherchant à rejoindre Arkheynos. Cependant, il arrive de temps en temps, sans trop d'explication à ce phénomène, que des convois très bien équipés disparaissent. Une créature se pavane probablement dans le coin, qu'importe les recherches elle demeure introuvable, comme si toute trace de son existence était effacée. Aucun navire à la dérive, la marchandise intacte en apparence ayant sombré par la même occasion.
Le camp de la troupe se situe sur l'une des îles du Roncier. Ainsi, nous profitons d'un lieu isolé pour reprendre des forces, pour prendre soin de nos biens matériels et de chair. Une activité illégale sur les terres d'Arkheynos, peut-être pas plaisante dans les mœurs, cependant notre principale clientèle se trouve à Luhorn et autres particulier capable de fournir le sous aisément. Des hommes et femmes de tout horizon, ainsi que pour faire place à la variété, des Sanglier Croc-Dragon pour les demandes plus exotiques.
Nos origines remontent à plusieurs années de cela, d'un petit groupe qui s'implante au gré d'une concurrence féroce. La patience de nos efforts pouvant se faire sentir, nous gagnons du terrain en améliorant nos relations au travers des royaumes, poussant la demande à se créer selon nos envies, de nos stocks à disposition. Nos actes restent légaux aux lois, capables de marcher fièrement dans les rues d'une ville sans craindre d'être arrêtés par les autorités, de l'avarice des chasseurs de prime, du moins de nos activités que nous décidons de mettre au grand jour.
Havresac devient depuis peu une source de revenu intéressante, touchant à de nouveau produit, de nouvelle relation et de l'influence de notre réputation. Il n'est pas rare d'entendre des rumeurs à notre sujet, déformer par l'incohérence des récits que nous manipulons à notre guise pour se fondre dans le décor. Pourtant nous avons des ennemis qui guettent notre infortune, qui complote pour compromettre notre mode de vie prospère. Des villages dévastés, des disparitions étranges surviennent sans jamais pouvoir nous être accablé, une aubaine qui se plaît à être un hasard, pourtant la vérité est tout autre.
Notre cause n'est pas mauvaise comme beaucoup aiment le croire, simplement de vivre en utilisant les lois des humanoïdes de ce monde. Nous sommes vertueux, tel un équilibre qui se maintient dans le chaos, sans faire de tort à ceux qui savent se tenir à leurs place, continuant à vivre sans le moindre remord de nos actes. Pouvez-vous en dire autant ?
Mon histoire n'a pas d'importance, j'ai survécu à des conflits, accomplie une traversée en mer qui m'incombe de sombre rumeur à ce sujet, que la chair d'autrui n'a rien de différente du gibier qu'on trouve en extérieur. Ainsi, dans l'assiette devant nous, l'hésitation s'empare de vous, pourtant le goût satisfait vos papilles après avoir cédé à votre famine de plusieurs jours sans n'avoir rien à vous mettre sous la dent. Pourquoi se soucier de la provenance, quand celle-ci résout toutes vos angoisses. Nos choix présents nous guident vers un futur glorieux, le passé n'est qu'un frein à nos ambitions, une belle vie que je compte bien perpétuer pendant encore de longue année.
A propos de toi
Pseudo : Xorme, Shawn, Noah.
Avatar + artiste : Gabriel Reyes / Armure du Chevalier vagabond Dark Soul 3
Comment as-tu connu le forum ? : Je l'ai connu pas plus grand que deux lignes de code.
Quelque chose à dire ? : Oh par mes moustaches, je suis en retard, en retard, en retard.
Dernière édition par Zodd le Dim 26 Fév - 8:44, édité 7 fois
Zodd- Messages : 30
Feuille de personnage
Informations:
Arbre de talent: PHYSIQUE
Talent choisi: Berserker
Niveau:
(2/5)
Arbre de talent: PHYSIQUE
Talent choisi: Meneur
Niveau:
(1/5)
Arbre de talent:
Talent choisi: Transmutation, Berserker, etc...
Niveau:
(0/0)
Re: Zodd, l'ambition motivé par l'excellence. [Terminé]
Fiche terminé.
Zodd- Messages : 30
Feuille de personnage
Informations:
Arbre de talent: PHYSIQUE
Talent choisi: Berserker
Niveau:
(2/5)
Arbre de talent: PHYSIQUE
Talent choisi: Meneur
Niveau:
(1/5)
Arbre de talent:
Talent choisi: Transmutation, Berserker, etc...
Niveau:
(0/0)
Re: Zodd, l'ambition motivé par l'excellence. [Terminé]
Zodd, Zodd ... Ça fait plaisir de te revoir, et ça fait plaisir de voir que tu joues a des jeux dangereux. Tu te places non loin des elfes, tu désertes les hommes, tu énerves les deux, et si le conflit prend du temps, nul doute que les nations vont essayer de te prendre à la gorge quand tu t'y attendras le moins. Après tout, ami d'aucun, ennemi de tous ! Sans plus de cérémonie :
Tu es validé avec 75 po supplémentaires à la vue de ton jeu qui est libre à toute les zones, et la toute petite importance de ton perso, marchand parmi tant d'autres ! Bon Jeu et que l'Empereur guide tes pas.
Tu es validé avec 75 po supplémentaires à la vue de ton jeu qui est libre à toute les zones, et la toute petite importance de ton perso, marchand parmi tant d'autres ! Bon Jeu et que l'Empereur guide tes pas.
Luci Leviathan- Maître du Jeu
- Localisation : Iphenia
Rôle / Emploi : Sicaire
Messages : 167
Feuille de personnage
Informations:
Arbre de talent: PHYSIQUE
Talent choisi: Tireur d'élite
Niveau:
(4/5)
Arbre de talent: OCCULTE
Talent choisi: Dissimulation
Niveau:
(2/5)
Arbre de talent: PHYSIQUE
Talent choisi: Rodeur
Niveau:
(1/5)
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